에볼루션 게임쇼 목록과 특징 비교

핵심 요약

에볼루션 게임쇼는 머니휠형·추첨형·곡선형으로 나뉘고, 공표 환수율은 캐시 오어 크래시 99.59%부터 메가볼 95.40%까지 벌어집니다. 게임쇼는 대체로 테이블 게임보다 환수율이 낮습니다.

에볼루션 게임쇼를 고를 때 봐야 할 숫자는 두 가지입니다. 공표 환수율보너스 참여 조건입니다. 환수율은 게임마다 4%포인트 넘게 벌어지고, 보너스는 그 자리에 미리 걸어 두지 않으면 참여 자체가 되지 않는 게임이 많습니다.

주요 게임쇼 비교

게임형식보너스 구조공표 이론 환수율
캐시 오어 크래시상승 곡선형없음(중도 인출 판단)99.59%
드림캐쳐54칸 머니휠없음(2배·7배 재스핀)96.58%
모노폴리 라이브54칸 머니휠증강현실 보드 1종96.23%
라이트닝 다이스주사위 3개 합계없음(최대 1,000배 배율)96.21%(합계 3·18) / 96.03%(그 외)
크레이지 타임54칸 머니휠보너스 4종96.08%(숫자 1)
펑키 타임휠 + 보너스보너스 다수95.99%
딜 오어 노 딜예선 + 상자 게임쇼본 게임 자체가 보너스95.42%
메가볼빙고형 추첨배율 볼95.40%

표의 환수율은 각 게임에서 가장 조건이 좋은 베팅을 기준으로 공표된 값입니다. 같은 게임 안에서도 다른 자리에 걸면 이보다 낮아집니다. 실제 값은 게임 화면의 규칙(i) 패널에 베팅별로 표시되므로 그 화면을 기준으로 확인하시기 바랍니다.

형식별로 묶으면 이해가 빠릅니다

머니휠형 — 드림캐쳐 · 모노폴리 라이브 · 크레이지 타임

진행자가 54칸 휠을 돌리고 지시침이 멈춘 칸으로 결과가 정해집니다. 세 게임 모두 휠이 54칸이지만 칸 구성이 다르고, 보너스가 없는 드림캐쳐에서 보너스 하나인 모노폴리 라이브, 보너스 넷인 크레이지 타임 순으로 복잡해집니다. 복잡해질수록 공표 환수율은 조금씩 내려갑니다.

주사위·추첨형 — 라이트닝 다이스 · 메가볼

라이트닝 다이스는 주사위 세 개를 탑 위에서 떨어뜨려 합계 3부터 18 중 하나를 맞히는 게임입니다. 매 라운드 일부 합계에 배율이 배정되며 최대 1,000배까지 붙습니다. 여기서 주의할 점은 배율이 기본 배당에 더해지는 것이 아니라 기본 배당을 대체한다는 것입니다. 배율이 붙은 합계로 이기면 그 배율만 지급됩니다.

메가볼은 빙고에 가깝습니다. 번호가 인쇄된 카드를 사고 추첨된 공으로 줄을 완성하면 배당을 받으며, 마지막에 뽑히는 메가볼에 배율이 붙어 그 줄의 배당에 곱해집니다. 카드를 여러 장 사면 적중 가능성은 올라가지만 그만큼 투입 금액도 늘어납니다.

곡선형 — 캐시 오어 크래시

배율이 시간에 따라 올라가고 어느 시점에 멈출지 모르는 형식입니다. 이용자가 판단할 것은 언제 인출할지 하나뿐이고, 이 판단이 환수율에 직접 영향을 줍니다. 표에 적은 99.59%는 그 판단을 가장 유리하게 했을 때의 값이라, 다른 게임의 환수율과 같은 성격의 숫자로 보시면 안 됩니다.

게임쇼를 볼 때 공통으로 확인할 것

첫째, 보너스에 참여하려면 그 자리에 미리 걸어야 합니다. 크레이지 타임과 모노폴리 라이브가 대표적입니다. 숫자에만 걸어 둔 상태에서 보너스 칸이 나오면 화면에서는 보너스가 진행되지만 내 계정에는 아무 일도 일어나지 않습니다.

둘째, 최소 베팅은 게임쇼마다 다르고 사업자마다 또 다릅니다. 게임쇼는 베팅 자리가 여러 개라 각 자리에 최소 단위가 따로 걸리는 경우가 많아, 전 자리를 덮으면 한 라운드 총액이 예상보다 커집니다. 자리별 최소 단위는 로비의 테이블 카드와 게임 화면 안 규칙 패널에 표시되므로, 전 자리를 덮기 전에 한 라운드 총액이 얼마가 되는지 먼저 계산해 보시기 바랍니다.

셋째, 게임쇼는 대체로 테이블 게임보다 환수율이 낮습니다. 라이브 블랙잭 99.29%, 바카라 뱅커 98.94%와 비교하면 게임쇼 대부분은 96% 안팎입니다. 이 차이가 어디서 오는지는 에볼루션 게임별 RTP 비교표에서 확인하실 수 있습니다.

게임쇼에서 자주 나오는 오해 세 가지

첫째, "큰 배율이 한동안 안 나왔으니 나올 때가 됐다"는 생각입니다. 휠과 주사위와 추첨은 매 라운드 독립적으로 진행되므로 직전 기록이 다음 결과의 확률을 바꾸지 않습니다. 화면에 표시되는 통계는 지나간 결과의 요약일 뿐입니다.

둘째, "모든 자리를 덮으면 손실이 없다"는 생각입니다. 배당표는 각 자리의 칸 수나 확률에 맞춰 설계돼 있어서, 여러 자리를 덮으면 적중 빈도만 올라가고 한 라운드에 나가는 총액이 함께 커집니다. 가장 자주 나오는 자리는 배당이 가장 작다는 점이 이 방식을 무너뜨립니다.

셋째, "배율이 큰 게임이 더 좋은 게임"이라는 생각입니다. 최대 배율과 환수율은 별개의 숫자입니다. 크레이지 타임의 상한이 20,000배라는 사실은 그 배당이 얼마나 드문지를 말해 줄 뿐이고, 공표 환수율은 96% 안팎으로 다른 게임쇼와 비슷합니다.

진행 속도도 함께 보셔야 합니다

환수율이 같아도 한 시간에 도는 라운드 수가 다르면 실제로 나가는 금액이 달라집니다. 게임쇼는 보너스 연출이 붙는 만큼 한 라운드가 테이블 게임보다 긴 편이지만, 보너스 자리를 포함해 여러 자리에 동시에 걸면 한 라운드에 투입되는 총액이 커져서 회전 수가 적은 것을 상쇄합니다. 자금 계획을 세울 때는 라운드 수가 아니라 한 라운드에 실제로 나가는 총액을 기준으로 잡으시는 편이 정확합니다.

자주 묻는 질문

에볼루션 게임쇼 중 환수율이 가장 높은 게임은 무엇인가요?

공표 기준으로는 캐시 오어 크래시가 99.59%로 가장 높습니다. 다만 이 값은 인출 판단을 가장 유리하게 했을 때의 수치라 다른 게임의 고정 환수율과 성격이 다릅니다. 판단이 개입하지 않는 게임 중에서는 드림캐쳐가 96.58%로 높은 편입니다.

게임쇼와 라이브 테이블 게임은 무엇이 다른가요?

테이블 게임은 카지노에 원래 있던 게임을 그대로 중계하고, 게임쇼는 에볼루션이 새로 설계한 게임입니다. 게임쇼는 규칙을 몰라도 참여할 수 있고 한 번에 붙는 배율이 크지만, 공표 환수율은 대체로 테이블 게임보다 낮습니다.

보너스 라운드가 있는 게임쇼는 어떤 것들인가요?

크레이지 타임(보너스 4종), 모노폴리 라이브(증강현실 보드), 펑키 타임 등이 보너스를 갖고 있습니다. 드림캐쳐와 라이트닝 다이스는 별도의 보너스 화면 없이 배율만 붙는 구조입니다.

라이트닝 다이스에서 배율은 기본 배당에 더해지나요?

더해지지 않고 대체합니다. 배율이 배정된 합계로 이기면 기본 배당 대신 그 배율만 지급됩니다. 합계 3과 18에 걸었을 때 환수율이 96.21%로 가장 높고 나머지 합계는 96.03%입니다.

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